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Autor Tema: La industria de los videojuegos le gana la partida a la crisis  (Leído 247 veces)

Scientia

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La industria de los videojuegos le gana la partida a la crisis

Con una industria que mueve 1.200 millones de euros al año en nuestro paí­s, el consumo de juegos virtuales se lleva el 53% del mercado local de entretenimiento audiovisual e interactivo, según el balance económico de 2009 elaborado por la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese).

Un valor que supera de lejos al registrado por el DVD, la música grabada o la taquilla de cine, y que revela que esta disciplina, considerada por algunos como arte, es capaz de levantar pasiones. “España es la cuarta potencia europea en venta de videojuegos, despuíés de Reino Unido, Francia y Alemania. El sector movió 11.600 millones de euros en Europa el año pasado”, explica Alberto González Lorca, presidente de Adese.

A pesar de los estragos provocados por la crisis económica, la industria de videojuegos ha demostrado ser una de las más resistentes. “En 2009, las ventas del sector cayeron un 16% con respecto al año anterior. No obstante, el mercado supo sobreponerse muy rápidamente a este tropiezo, ya que en los seis primeros meses de 2010 ha crecido un 10%”, subraya el experto. Y todo gracias al auge de una demanda adicta a esta forma de entretenimiento. “El número de aficionados aumenta de manera exponencial, por lo que compensa que los usuarios, en general, se aprieten el cinturón”, apunta.