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Autor Tema: Míétodos sobre control mental  (Leído 585 veces)

Scientia

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Míétodos sobre control mental
« en: Abril 10, 2017, 04:18:49 pm »
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Míétodos sobre control mental




METODOS SOBRE CONTROL MENTAL. Mientras más se investiga el control mental, más se llega a la conclusión de que existe un guión coordinado que se ha estado implementando por mucho tiempo con el objetivo de transformar a la raza humana en autómatas inconscientes.
Desde que el hombre ha buscado ejercer poder sobre las masas, aquíéllos que estudian el comportamiento humano con el fin de someter a grandes poblaciones a la voluntad de una pequeña "íélite" se han servido del control mental.
Hoy hemos ingresado en una peligrosa fase en la que el control mental ha tomado una dimensión fí­sica y cientí­fica que amenaza con volverse un estado permanente sino tomamos consciencia de las herramientas a disposición de la dictadura tecnocrática que se está desarrollando a escala mundial.
El control mental moderno es tanto tecnológico como psicológico.
Las pruebas muestran que basta con exponer los míétodos de control mental para que sea posible reducir o eliminar sus efectos, al menos en lo que concierne al control mental de la publicidad y la propaganda.
Las intrusiones fí­sicas son más difí­ciles de contrarrestar y el complejo militar-industrial sigue desarrollándolas y mejorándolas. 1. Educación
Esta es la más obvia, y aún así­ sigue siendo la más insidiosa.
Siempre ha sido la mayor fantasí­a del prototipo de dictador el "educar" a niños naturalmente impresionables. Por lo tanto, ha sido un componente central para las tiraní­as comunistas y fascistas a travíés de la historia.
Nadie ha sido más influyente a la hora de exponer la agenda de la educación moderna que Charlotte Iserbyt.
Uno puede comenzar a investigar esta área en su libro, El atontamiento deliberado de Amíérica (The Deliberate Dumbing Down of America), que describe el rol de las instituciones globalizadoras en delinear un futuro con la intención de producir robots serviles arrendados por una clase de íélite completamente educada y consciente. 2. Publicidad y propaganda
Se cita a Edward Bernays como el inventor de la cultura consumista que fue diseñada principalmente para atacar la auto-imagen de las personas (o a su carencia) a fin de transformar el deseo en una necesidad.
Al comienzo, se utilizó esto para
productos tales como cigarrillos, por ejemplo.
Sin embargo, Bernays tambiíén señaló en su libro de 1928, Propaganda, que la "propaganda es la rama ejecutiva del gobierno invisible".
Esto puede observarse más claramente en el estado policial moderno y en la creciente cultura ciudadana del hurto, enredada en la seudo-patriótica Guerra contra el Terrorismo.
La creciente consolidación de los medios ha permitido que toda la estructura corporativa se fusione con el gobierno, que ahora utiliza el concepto de ubicación propagandí­stica.
Medios, prensa, pelí­culas, televisión, y noticias por cable pueden ahora obrar de forma impecable para integrar un mensaje conjunto que suena a verdad porque proviene de varias fuentes simultáneamente.
Cuando uno se sintoniza para identificar el "mensaje" principal, lo podrá ver impreso en todas partes. Y todo esto sin mencionar los mensajes subliminales.
3. Programación predictiva
Muchos todaví­a niegan que la programación predictiva es real.
Invito a cualquiera a examinar toda la documentación recopilada por Alan Watt, la cual demuestra que no se puede llegar a otra conclusión. La programación predictiva tiene su origen en Hollywood, predominantemente elitista, donde la pantalla gigante puede ofrecer una gran visión de hacia dónde se dirige la sociedad.
Tan solo mira los libros y pelí­culas que solí­as considerar exageradas, o la "ciencia ficción" y echa un mirada atenta a la sociedad actual.
4. Deportes, polí­tica y religión
Muchos se sentirán ofendidos si ven a la religión, o incluso a la polí­tica, a la altura de los deportes como míétodo de control mental.
El tema central es el mismo para todos: dividir y conquistar. Las tíécnicas son muy simples: inhibir la tendencia natural de la gente a cooperar para sobrevivir, y enseñarles a formar equipos para dominar y ganar.
Los deportes siempre han actuado el papel del gran distractor que acorrala las tendencias tribales en un evento sin importancia, que en los Estados Unidos de hoy dí­a ha alcanzado proporciones ridí­culas donde se producen protestas porque una celebridad deportiva deja la ciudad, pero los problemas humanos básicos tales como la libertad son desechados, ya se que los considera insignificantes.
El discurso polí­tico se desarrolla estrictamente bajo el paradigma de oposición izquierda-derecha fácilmente controlado, mientras que la religión es el telón de fondo de casi todas las guerras de la historia.
5. Alimentos, agua y aire
Aditivos, toxinas y otros venenos en los alimentos alteran literalmente la quí­mica cerebral para generar docilidad y apatí­a.
· Se ha comprobado que el flúor en el agua potable disminuye el Coeficiente Intelectual
· El aspartame y el glutamato monosódico (GMS) son excitotoxinas que estimulan las cíélulas del cerebro hasta que las matan
· El fácil acceso a la comida rápida que contiene estos venenos ha creado, en general, una población que carece de enfoque y motivación para cualquier tipo de vida activa
La mayor parte del mundo moderno está perfectamente habituado a la receptividad pasiva - y a la aceptación - de la íélite dictatorial.
Y si eliges observar tu alimentación de manera diligente, ellos están totalmente preparados para rociar a la población desde el cielo.
6. Drogas Puede tratarse de cualquier sustancia adictiva, pero la misión de quienes controlan las mentes es asegurarse de que seas adicto a algo.
Una gran arma de la agenda del control mental moderno es la psiquiatrí­a, que apunta a definir a todas las personas según sus trastornos, en contraposición a su potencial humano.
Esto fue predicho en libros como "Un Mundo Feliz".

En la actualidad, se lo ha llevado al extremo a medida que una tiraní­a míédica ha tomado control y determinado que casi todos poseen cierta clase de trastorno, particularmente aquíéllos que cuestionan a la autoridad. El uso de drogas nerviosas en el ejíército condujo a cifras ríécord de suicidios.
Y lo peor de todo, el estado farmacológico moderno tiene a más del 25% de los niños estadounidenses bajo medicación psiquiátrica.
7. Pruebas militares
Es larga la historia del ejíército como terreno de pruebas para el control mental.
La mentalidad militar sea quizás la más maleable, ya que quienes hacen carrera militar generalmente se sienten atraí­dos por las estructuras jerárquicas, el control, y la necesidad de total obediencia a una misión.
Ante el creciente número de personal militar que cuestiona su adoctrinamiento, una reciente historia resaltó los planes de DARPA para unos cascos trans-craneales de control mental a fin de mantener concentrados a los militares.
8. Espectro electromagníético
Una sopa electromagníética nos envuelve a todos, cargada de convenientes dispositivos modernos que han demostrado ejercer un impacto directo en la función del cerebro.
En una admisión tácita de lo que es posible, un investigador estuvo trabajando con un "casco de dios" para inducir visiones que alteren el campo electromagníético del cerebro.
Nuestra sopa moderna nos ha cubierto pasivamente con ondas que presentan el potencial de alterar la mente, mientras que una amplia gama de posibilidades tales como las torres de telefoní­a móvil ahora están disponibles para el controlador mental, facilitándole una intervención más directa.
9. Televisión, computadora, y "la velocidad de parpadeo"
Ya es suficientemente malo que se manipule lo "programado" en tu TV (a la cual accedes con un "control" remoto).
Todo es más fácil cuando literalmente te adormece, transformándola en un arma psico-social.
Las pruebas de velocidad de parpadeo muestran que las ondas alfa del cerebro se alteran, produciendo una forma de hipnosis, lo cual no se anuncia bien dada la última revelación de que las luces pueden transmitir información codificada de Internet,
"al titilar más rápido de lo que el ojo puede ver".
El parpadeo de la computadora es menor, pero a travíés de videojuegos, redes sociales, y una estructura básica que sobrecargue al cerebro con información, el veloz ritmo de la comunicación moderna inducen un estado de Trastorno por Díéficit de la Atención (ADHD).
Un estudio sobre videojuegos reveló que jugar durante perí­odos prolongados puede resultar en un menor flujo de sangre hacia el cerebro, alterando el control emocional. Es más, juegos de rol en escenarios similares a los de guerras y estados policiales sirven para desensibilizar la conexión con la realidad.
Un vistazo al video de 'Asesinato Colateral' (Collateral Murder) de WikiLeaks deberí­a resultarle familiar a cualquiera que haya visto un juego como el "Call of Duty".
10. Nanobots
Desde el horror de la ciencia ficción, directo al cerebro moderno, los nanobots están en camino. La modificación directa del cerebro ya ha sido empaquetada como "neuro-ingenierí­a".
En un artí­culo en Wired de comienzos del año 2009, se remarcó que la manipulación directa del cerebro a travíés de fibra óptica es un tanto complicada, pero una vez instalada,
"podrí­a hacer feliz a alguien con sólo presionar un botón".
Los Nanobots llevan el proceso a un nivel de autómata, reconectando el cerebro molíécula por molíécula. Peor aún, estos mini-droides pueden replicarse, obligándonos a preguntar cómo volverá el genio a la botella una vez desatado.
¿La fecha estimada de llegada? A comienzos del 2020.
Un esfuerzo concertado por predecir el comportamiento humano está en camino, para que los cientí­ficos sociales y la íélite dictatorial puedan controlar a las masas y protegerse a sí­ mismos de las personas completamente despiertas.
La única oportunidad que tenemos de conservar nuestro libre albedrí­o es despertando a sus intentos por adormecernos.
« Última modificación: Abril 10, 2017, 04:19:45 pm por Scientia »