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Autor Tema: La plataforma de juegos estadounidense Roblox aumentará en su debut en NYSE  (Leído 239 veces)

OCIN

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Por...  Joshua Franklin , Niket Nishant

esperando la salida..
Roblox Corp (RBLX)

45,00      0,00 (0,00%)    A las 9:36 AM EST. Mercado abierto.

Las acciones de la compañía estadounidense de juegos Roblox Corp estaban programadas para un salto de hasta un 60% en su debut comercial en la Bolsa de Nueva York el miércoles, lo que valuaría a la compañía en más de 46.000 millones de dólares.

Roblox, con sede en San Mateo, California, se encuentra entre los sitios de juegos para niños más populares del mundo y ofrece una gran cantidad de juegos en dispositivos móviles y consolas de juegos.

A las 11:02 am ET (1600 GMT), se indicó que las acciones de Roblox abrían en un rango entre $ 67 y $ 72, por encima del precio de referencia de $ 45 por acción que se estableció el martes y se basa en el lugar en el que se habían cotizado sus acciones. mercados privados menos líquidos.

"Este es un hito en un viaje que comenzó hace más de 15 años", dijo el presidente ejecutivo de Roblox, David Baszucki, en una entrevista antes de que las acciones comenzaran a cotizar.

“Salir a bolsa puede generar conciencia en nuestra empresa, podemos mostrar nuestras finanzas de manera segura, podemos mostrar el valor de lo que estamos haciendo”, dijo Baszucki.

A $ 72 por acción, Roblox tendría una valoración completamente diluida, que incluye opciones sobre acciones no invertidas y acciones restringidas, de $ 46.8 mil millones y una capitalización de mercado de $ 39.6 mil millones.

Roblox dijo en enero que había recaudado alrededor de $ 520 millones en una nueva ronda de recaudación de fondos privada de la Serie H en un acuerdo con una valoración completamente diluida de $ 29.5 mil millones, más de siete veces la valoración de $ 4 mil millones en su ronda Serie G 11 meses antes.

Roblox se hará público a través de una cotización directa en lugar de una oferta pública inicial (OPI) tradicional. Esto significa que la compañía no está vendiendo acciones antes de su debut en el mercado, como es el caso de las OPI.

Roblox se ha beneficiado del aumento de la demanda estadounidense de videojuegos el año pasado a medida que los consumidores, en medio de bloqueos para frenar la propagación del nuevo coronavirus, buscaban entretenimiento en el hogar.

“Queremos que COVID termine lo más rápido posible. Al mismo tiempo, lo que hemos visto en medio de COVID es que Roblox se ha utilizado para unir a las personas ”, dijo Baszucki.

La compañía se está expandiendo a otros países y también está logrando avances con los usuarios mayores, pasando la fase en la que habrá más personas mayores de 13 años en la plataforma que menores de 13 años, dijo Baszucki.


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